Тема: Лапта
24.04.2007, 12:03   # 7
Иван
главный матершинник
Сообщений: 667
Репутация: 588
Статус: Offline
Dead Prezident, тоже нихуя,)))) вот крикет и бейсбол имеют кой какие схожести!
Лапта даже принцып игры другой, а крикет и бейсбол командные игры с базами и блять нихуевым штатом игроков

добавлено через 1 минуту
кстати правила изложеные сдесь нипса не лапта, по крайней мере не та в которую играли мы)

добавлено через 2 минуты
Я бы назвал эту игру "лаптой для двоих/троих участников". Мы часто играли в нее в детстве, когда часть нашей ватаги заболевала или уезжала в гости к бабушке.



Правила игры
Для игры необходимо: бита (подойдет городошная, т.е. обструганная и обработанная шкуркой палка диаметром 3-3.5 см и длиной 75-80 см.) для каждого игрока и чиж - прямоугольный брусок с гранью 2 - 2.5 см и длиной 20 см. Также для игры организуется база (либо прямоугольная яма длиной на 5 см. больше длины чижа и шириной меньше на столько же, либо два кирпича поставленные параллельно на расстоянии на 5 см. меньшем длины чижа). Для удобства игры можно отметить сектор броска: 30 градусов, если играют вдвоем, 45 - при игре втроем.
Ход. Подающий кладет чиж поперек базы, заводит конец биты под него и сильным кистевым броском посылает чиж в сектор подачи. У него две попытки. Если не получилось с первого раза, он может попробовать второй раз. Ловящие (ловящий) находятся в секторе подачи и имеют право отбить чиж битой в сторону базы. В любом случае, удалось им (ему) это, или нет, они идут к месту падения чижа и, если чиж был отбит, то метать будет попавший, если же нет, метать будет тот, в чью часть сектора подачи попал чиж (в случае игры вдвоем метает, естественно, единственный ловящий). Если подающий попал в сектор при броске, он имеет право защищать базу во время метания чижа ловящим, если не попал, он отходит в сторону. Ловящий метает чиж таким образом, чтобы он попал точно в базу, либо упал как можно ближе к ней. Защита базы подающим (если он имеет на то право) заключается в попытке отбить битой в сторону летящий к базе чиж, стоя за базой и не отрывая ног от земли. После выполнения метания чижа, подсчитывают очки. Если чиж лежит в базе или расстояние от базы до него не превышает длины чижа, ловящему засчитывается 10 очков. Если чиж лежит дальше, проводится замер расстояния от него до базы с помощью биты. Если это расстояние не превышает 10 длин биты, ловящему начисляются очки в размере 10 минус число полных бит в расстоянии. Если превышает, очки получает подающий: число длин биты в расстоянии от чижа до базы мину 10. После этого игроки меняются местами ( в случае трех игроков происходит цикличный сдвиг). Игра длится по договоренности, допустим, один час, или 10 подач каждого. Побеждает игрок с большим количеством очков.



Спорные моменты
Если подающий выбил чиж во время первого удара не дальше трех длин бит, он может выполнить второй удар. Если подающий оба раза ошибается, и чиж не улетает дальше трех длин бит, ловящий выполняет бросок с места падения чижа.
2. Если при защите базы подающий оторвал хотя одну из ног от земли, он удаляется с базы, а ловящий повторяет бросок чидом по базе, на этот раз без защиты подающим базы.
Ответить
 
Page generated in 0.02980 seconds with 11 queries